Áreas de actuación
Domaine de prévention - Jeu pour la prévention de la dépendance aux drogues: Sinesio

Qué es este juego

Se trata de un juego de ordenador de tipo conversacional, diseñado por técnicos especializados en prevención, que incluye información sobre el tabaco y el alcohol, así como sobre algunos de los factores que más influyen en el inicio del consumo de estas sustancias: las presiones externas al consumo (la publicidad y la presión del grupo de iguales) y la capacidad para planificarse y tomar decisiones.


Sinesio

La historia del juego se desarrolla en un fin de semana. Comienza cuando Sin, el protagonista, (se puede elegir entre Sinesio o Sinesia) sale de clase el viernes por la tarde. En ese momento debe planificar todo su fin de semana, pues tiene una serie de tareas que cumplir y unas citas a las que acudir.

Su principal tarea durante el fin de semana será realizar un trabajo para el colegio sobre mensajes engañosos escondidos en la publicidad, en las conversaciones y en otros ámbitos del juego que incitan al consumo. Pero, además de esto, tiene que ver a sus amigos, hacer sus tareas domésticas y escolares, ir al cine y disfrutar de su tiempo libre. Para poder hacerlo todo ha de planificarse bien. El objetivo de Sin es llegar al domingo por la noche habiendo descubierto el mayor número de mensajes engañosos. Con ellos tendrá que hacer el trabajo de clase, que consiste precisamente en encajar todos los mensajes en una plantilla en la que también se encuentran los contra-argumentos a cada uno de ellos.

El juego se compone de seis escenarios (plaza, polideportivo, centro de ocio, biblioteca, casa y la propia calle), donde transcurre toda la acción del juego. Sin tendrá que relacionarse con muchos personajes (amigos, padres, desconocidos...) que se cruzan en su camino y que le lanzarán diferentes mensajes.


Elena Salgado y Carmen Moya

El juego de ordenador es el eje de un completo programa que introduce mensajes preventivos y propone una serie de actividades que se pueden desarrollar en los centros educativos durante el curso escolar. En aquellos centros que no tengan programas de prevención sobre drogodependencias en marcha, Sin permite introducir aspectos básicos que faciliten la posterior implantación de los programas que se desarrollan en cada Comunidad Autónoma.

A quién se dirige

Sin es un concurso escolar dirigido a centros educativos y a alumnos de 5º y 6º de Educación Primaria, basado en la participación en un juego en CD Rom. En una primera fase, los niños compiten entre sí dentro de cada Comunidad o Ciudad Autónoma y los ganadores de cada territorio se enfrentan en Madrid en una fase final.

Objetivos del juego

- Servir de puerta de entrada para hacer llegar a los centros educativos los programas de prevención escolar de cada comunidad autónoma.

- Facilitar al profesorado el trabajo en prevención en clase.

- Enviar a los niños y niñas mensajes preventivos a través de un instrumento lúdico.